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14 de setembro de 2019

Erros comuns de design

Erros comuns de design

Os designers de produtos são ótimas pessoas. Do nada, eles criam uma obra-prima que não apenas parece funcional, mas é visualmente atraente e envia a mensagem certa. Sem dúvida, os designers de produtos são pensadores críticos e projetam ótimos produtos com base em especificações. No entanto, como qualquer outro profissional, eles cometem erros. Neste artigo, o Plant discute os erros comuns que os designers cometem.

Como designer, conhecer esses erros ajudaria a evitar cometê-los. Uma coisa que percebi como designer é que esses erros são mais comuns do que eu pensava. Eu fiz minha pesquisa, perguntei e examinei o trabalho realizado por minha equipe e outras equipes, e minhas descobertas são discutidas abaixo.

Concentrando-se na aparência

Um dos maiores e mais comuns erros que os designers cometem é pensar que tudo tem a ver com aparência. Sim, um produto deve ser visualmente atraente para seus clientes, não haverá vendas e você ficará sem negócios. No entanto, é mais importante ter um produto de primeira linha do que apenas ter um produto esteticamente bonito. Você precisa pensar em mais duas coisas – desempenho e custo.

Não preciso dizer que os produtos foram projetados para desempenhar uma função específica. Se eles não desempenharem essa função, serão visualmente atraentes por nada – e as pessoas estão atrás de produtos de alto desempenho com apelo estético. O custo do produto também deve ser considerado e você não deseja acabar com um produto com preço muito alto que os clientes que pretendem não possam comprar.

Negligenciando os requisitos do produto

Mais frequentemente, alguns designers de produto confiam tanto em seus instintos que produzem o produto errado. Isso ocorre porque eles não funcionaram de acordo com as especificações. É uma boa prática não começar a trabalhar até obter uma descrição completa dos requisitos do produto. Isso ocorre porque, independentemente de quão bonito seja o design de um produto, se não for feito de acordo com as especificações, eles nunca serão apreciados.

Certa vez, fizemos um design para alguém com uma vaga vaga. Eles continuaram solicitando mudanças a serem feitas à medida que progredíamos até perdermos os nervos. Por fim, o design teve que ser descontinuado – era uma bagunça, e o cliente sentiu que a culpa era nossa. Se tivéssemos insistido em obter um bom requisito e especificação, antes de começar, isso não teria acontecido.

Esquecendo a Propriedade Intelectual

A violação de direitos autorais é uma grande ofensa e pode fazer com que você perca dinheiro, mesmo que o proprietário dos direitos autorais tenha optado por sair do acordo judicial. No entanto, é prática comum para designers de produtos esquecerem as propriedades intelectuais daqueles quando estão projetando alguma paz. Como é um erro grave que potencialmente faria você perder dinheiro e reputação, torna-se muito importante sempre considerar as propriedades intelectuais de outras pessoas para evitar ser arrastado para a lama por violação de direitos autorais.

Antes de tornar qualquer trabalho parte do seu trabalho, verifique se você fez uma pesquisa e verifique se o trabalho não está coberto por nenhum direito autoral. No caso de direitos autorais, procure a permissão do proprietário e deixe que ele lhe dê permissão por escrito. Isso é para evitar ser rotulado como ladrão intelectual no futuro.

Não fazendo uso da ferramenta de design correta

Posso fazer todo o tipo de design apenas com o meu Sketch – isso soa familiar? Alguns designers gostam tanto de uma ferramenta que ela se transforma em tudo. Eles até preferem usá-lo para um trabalho que a ferramenta é ineficiente. Este é um erro que precisa ser interrompido. Isso leva à perda de tempo e diminui a qualidade do trabalho.

Os melhores projetos de produtos são aqueles feitos com a melhor e mais eficiente ferramenta. É importante afirmar que não estou dizendo que o Sketch não é uma ferramenta de design eficiente. De fato, o Sketch, quando usado em conjunto com o Plant, é um dos melhores softwares de design do mercado. No entanto, existem alguns trabalhos de design que você prefere não usá-los.

Trabalhando sob pressão

A maioria dos projetos possui prazos e, como tal, os designers trabalham incansavelmente para cumpri-los. No entanto, trabalhar para cumprir os prazos é uma das causas de um mau trabalho. Quando você trabalha sob pressão, não estará no seu melhor e poderá acabar atrapalhando o design. Infelizmente, essa é uma prática que os designers de produtos passam todos os dias.

Para evitar trabalhar sob pressão, sempre adicione um buffer ao tempo que achar que fará o trabalho. Ao fazer isso, você tem certeza de que fará o trabalho sem trabalhar sob pressão. É melhor você terminar o trabalho antes do tempo do que se apressar para cumprir o prazo. Se você não trabalhar sob pressão, sua mente estará em um estado de harmonia e ajudará mais na produção de uma boa obra-prima.

Gastar mais do que tempo suficiente

A maioria dos designers de produtos é perfeccionista. Eles se dedicam a projetar um produto que suas falhas não podem ser identificadas. No entanto, é uma prática comum que nada seja perfeito. Não importa o quanto você tente fazer uma obra-prima perfeita, ainda haverá algumas falhas despercebidas por você. Você duvida de mim? Vá para a Amazon ou qualquer outro site com análises de produtos e você descobrirá que até produtos com designers de produtos de classe mundial estão carregados de falhas. De fato, eles conhecem algumas dessas falhas, mas as enviam assim – para que possam corrigi-las em versões posteriores quando as condições forem adequadas.

Você precisa esquecer a perfeição e começar a seguir as especificações. Quando você atende às especificações descritas nos requisitos do produto, pode tocá-las bastante e deixá-las assim. Você não precisa ficar perdendo tempo.


Pelo exposto, você pode dizer que muitos erros estão sendo cometidos pelos designers. O acima são apenas alguns. Na Plant , estamos sempre atentos a esses erros e ajudamos nossos designers de produtos a corrigi-los. Você também pode fazer isso em sua equipe.

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