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7 de março de 2025

Finalmente, o Adobe Photoshop chega ao iPhone (e pode ser ótimo)

Finalmente, o Adobe Photoshop chega ao iPhone (e pode ser ótimo)

Após quase duas décadas de experimentação em smartphones, o novo Photoshop Mobile da Adobe pode ter decifrado o código da edição em tela sensível ao toque.

Após 16 anos de experimentos para levar os aplicativos do Photoshop para o telefone, a Adobe está lançando sua tentativa mais convincente até agora. Chamado Photoshop Mobile e disponível na App Store hoje, é a primeira tentativa séria da Adobe de construir um Photoshop para dispositivos móveis com os mesmos poderes únicos que o tornaram tão popular no desktop.

Este novo Photoshop foi criado do zero especificamente para o telefone, onde pode sincronizar perfeitamente com as versões do Photoshop na web e no desktop. (Uma versão para Android está prevista para este verão.) Os profissionais apreciarão algumas grandes manchetes técnicas: você pode ter um número ilimitado de camadas e não há restrição de tamanhos de arquivo. (As ferramentas de desenho vetorial não estão nesta versão inicial, mas me disseram que as Shapes chegarão em breve.) Os editores casuais vão querer saber que o aplicativo é gratuito para uso, embora muitos recursos estejam escondidos em uma assinatura de US$ 8/mês que vem emparelhada com acesso ao Photoshop na web. 

“Nem todo o Photoshop está aqui, mas estamos muito confiantes nas bases que temos e que as pessoas vão conseguir usar”, diz Matthew Richmond, VP de design para produtos Creative Cloud Pro e 3D na Adobe. “Uma grande parte disso é o foco nos usuários de próxima geração, os indivíduos onde, em muitos casos, [o telefone é] seu único computador.”

Verdade seja dita, os telefones são rápidos o suficiente para o Photoshop há anos. O grande avanço que fez o Photoshop no iPhone está além das especificações técnicas. É toda a UX do aplicativo que — pelo menos quando eu dei uma olhada rápida em uma demonstração de webcam — parece poderosa, rápida e fácil de aprender. É a primeira vez que vejo uma permutação do Photoshop em uma tela pequena que simplesmente parecia certa , mesmo que parecesse nova.

Uma breve história do Photoshop no celular

A primeira tentativa da Adobe de usar o Photoshop em smartphones começou em 2009, com um aplicativo móvel “Photoshop.com”. Era essencialmente uma extensão do aplicativo Câmera e permitia o uso apenas dos controles mais básicos, como corte, rotação e cor. Foi seguido pelo Photoshop Mix (2014), Photoshop Fix (2015) e, finalmente, Photoshop Express, que continua vivo até hoje. Com todo o respeito ao Photoshop Express, ele não é realmente o Photoshop. Você só precisa carregá-lo por alguns minutos para perceber suas limitações extremas: ou seja, construir e gerenciar camadas e aplicar máscaras, quando o aplicativo é realmente mais focado em criar layouts de imagem e texto prontos para redes sociais. 

O Photoshop Mobile é diferente. É o primeiro aplicativo de smartphone da empresa a pegar a metáfora central de UX dentro do Photoshop — de criar camadas, mascarar partes de imagens e aplicar diferentes aparências em cada nível — e trazê-la para uma pequena tela sensível ao toque. Essa abordagem para edição de imagens é fundamental, não apenas para o próprio software da Adobe, mas também para a maneira como artistas e designers constroem imagens há séculos. É a estrutura fundamental de colocar uma cor ou recorte sobre outro que faz a abordagem do Photoshop para o trabalho de artesanato digital funcionar. 

A nova UX “Selecionar e fazer” do Photoshop

O brilho do aplicativo é que, em vez de menus suspensos e paletas de ferramentas na tela, ele começa com seu dedo — uma abordagem à IU que a Adobe chama de “selecionar e fazer”. A ideia é que você pode tocar em qualquer parte da imagem que desejar e será conduzido por um fluxo de trabalho sugerindo opções para seus próximos passos.

No Photoshop desktop, e até mesmo na versão para tablet, as ferramentas de seleção ficam escondidas atrás de menus suspensos. Talvez você precise assistir a um tutorial para descobrir que elas existem.

No Photoshop mobile, você é instado a começar a selecionar imediatamente. Um botão “selecionar área” fica na parte inferior da tela. Toque nele e você terá todos os tipos de maneiras de selecionar (como desenhar um círculo ou usar a clássica Magic Wand). Você pode até mesmo aumentar o zoom no nível de pixel para fazer ajustes no que você selecionar. Mas sua opção mais nova é chamada de “selecionar toque”. E isso significa que você pode simplesmente tocar nos assuntos de uma foto (pessoas, ônibus, plantas) para destacá-los, então a edição em um telefone continua fácil. Richmond diz que foi isso e avanços relacionados na precisão do toque — nascidos das mais recentes tecnologias de IA — que convenceram a Adobe de que o verdadeiro Photoshop Mobile era viável. 

Depois que algo é destacado, um novo menu aparece para ajudar com a orientação no aplicativo. A Adobe usa uma combinação de fluxos de trabalho comprovados e UI contextual para guiá-lo para sua próxima etapa. Nesse caso, as opções parecem modificar apenas essa parte destacada da imagem (talvez você queira usar preenchimento generativo nessa área ou alterar a cor). Selecione a opção que desejar e esse trabalho se tornará uma nova camada.

E nossa, essas camadas parecem adoráveis. Elas aparecem no lado direito da tela como miniaturas, sempre ao alcance. E você toca para ajustar suas propriedades ou reordená-las na pilha, assim como você pode fazer em um desktop. 

Ainda assim, a experiência não é especificamente o desktop. Sim, as dezenas de milhares de fontes da Adobe e gradientes e imagens do Stock estão disponíveis para construir novas camadas e máscaras. Mas não, você não tem todos os botões possíveis que você pode imaginar lá o tempo todo. E inúmeros sub-recursos — especialmente opções de aparência — foram deixados de fora do aplicativo móvel. A Adobe limitou a funcionalidade em parte apenas para enviar a v1.0 do produto e em parte porque acredita que essa abordagem mais focada em fluxos de trabalho pode trazer uma nova geração de usuários para o Photoshop, persuadindo-os a avançar com um projeto para descobrir o poder das ferramentas de seleção e camadas desde o início.

“É descobrir como tocar esse tipo de instrumento musical”, diz Richmond, explicando que as notas no Photoshop são “camadas, seleções, máscaras e aparência”.

Ele acrescenta: “Estamos… tentando descobrir se há maneiras mais fáceis e rápidas de começar e realmente entender esses conceitos, porque, uma vez que você os desbloqueia, é uma exploração sem fim.”

O impacto comercial do Photoshop Mobile

Não se engane: a Adobe precisa do Photoshop no iPhone para cortejar a maioria dos criadores hoje — de uma geração de jovens designers viciados nas ferramentas de construção rápida do Canva a criadores de conteúdo que usam um mar de aplicativos diferentes e, frequentemente, as próprias ferramentas de design das mídias sociais para criar sua declaração. Simplificando, não importa se o Photoshop e a Creative Cloud que o acompanha são o software de edição mais poderoso do mundo em um desktop para um mundo viciado em produção boa o suficiente em um telefone.

No entanto, a empresa está apostando que o mercado móvel expandirá seu público potencial, porque mesmo com quase duas décadas de smartphones modernos, ainda não há um análogo perfeito para o Photoshop em telefones — o tipo de software onipresente que permite capacidade de edição profunda em um mundo dependente de filtros e layouts pré-definidos.

“Os criadores, quer se tornem profissionais ou não, realmente têm esse desejo de se expressar de uma forma única”, diz Ashley Still, GM da Adobe Creative Cloud. “Eles querem ter certeza de que o conteúdo que estão criando não é apenas mais um modelo, que ele representa sua voz única.”

Still está confiante no segmento mais alto do mercado móvel após estudar a resposta do público ao programa de edição de fotos da Adobe Lightroom no celular. Originalmente lançado em 2015, o aplicativo tem sido uma história de sucesso para a empresa. Os usuários do Lightroom no celular agora superam em número seus usuários no desktop, e Still acredita que o mesmo será verdade para o Photoshop nos próximos anos.

Então, com o Lightroom, Photoshop e Adobe Express, ela imagina um novo fluxo de trabalho criativo chegando ao telefone, onde você pode retocar uma imagem no Lightroom, editá-la com camadas no Photoshop e, em seguida, adicionar texto e outros elementos de produção no Express. A geração de imagens Firefly também pode se infiltrar nesse loop, transformando o telefone em um conjunto de edição Adobe bastante capaz. 

De certa forma, isso soa como a estratégia da Adobe de uma década atrás, quando ela estava lançando micro apps que entregavam funções especializadas para fatiar e dividir mídia. A diferença agora, no entanto, é que os apps móveis da Adobe estão se tornando mais capazes e equivalentes em escopo aos seus equivalentes de desktop.

“É difícil fazer um único aplicativo ser o melhor em tudo”, Still admite, observando que “muita da mágica também vai acontecer com fluxos de trabalho em todos os aplicativos”. A Adobe imagina que usuários profissionais, em particular, escolherão começar um projeto em seu telefone, mas ajustá-lo em um desktop. A empresa não quer ser prescritiva, Still insiste, dizendo que os aplicativos da Adobe não oferecerão paridade completa de recursos em todas as superfícies, mas devem ser otimizados para onde você os encontra.

Finalmente, o Adobe Photoshop chega ao iPhone (e pode ser ótimo)

“Uma das coisas que acho que também não acertamos com [o Photoshop no] iPad é a expectativa que definimos dentro da comunidade sobre os papéis que esses diferentes dispositivos desempenham”, diz ela.

O desafio para a Adobe agora é, primeiro, obter um aplicativo Photoshop funcional no Android, onde reside a maioria dos usuários de smartphones no mundo. E então, segundo e mais contínuo, descobrir o quão bem todos os seus fluxos de trabalho “selecionar e fazer” do Photoshop realmente operam na prática, ao mesmo tempo em que incorpora os complementos mais exigidos e viáveis ​​ao produto em uma cadência de lançamento mensal.

“Há uma linha na areia onde, tipo, não podemos mais mantê-lo dentro do prédio”, diz Richmond. “Precisamos colocá-lo lá para que possamos ver o que acontece em escala.”

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