![Nintendo promete que seus jogos serão feitos por humanos](https://edrodrigues.com.br/wp-content/uploads/2024/07/nintendo-promete-que-seus-jogos-serao-feitos-por-humanos.jpeg)
A empresa de jogos diz que não fará videogames ‘criados somente pela tecnologia’.
A Nintendo está escolhendo a criatividade humana em vez da IA. Em uma chamada recente com investidores, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que, embora a indústria de videogames tenha um longo relacionamento com a IA, a tecnologia sozinha não pode criar grandes jogos.
“Na indústria de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo — por exemplo, para controlar os movimentos de personagens oponentes — então acredito que o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA sempre tiveram uma relação próxima”, disse Furukawa, de acordo com uma tradução em inglês da chamada publicada pela Nintendo. “IA generativa, que está se tornando um grande tópico recentemente, pode ser usada de maneiras criativas, mas reconhecemos que também pode levantar questões com direitos de propriedade intelectual.”
Furukawa disse que, embora a Nintendo estivesse “aberta à utilização de desenvolvimentos tecnológicos”, a empresa tem “décadas de conhecimento na criação das melhores experiências de jogo para nossos jogadores”.
“Trabalharemos para continuar a oferecer valor que é exclusivo da Nintendo e que não pode ser criado apenas pela tecnologia”, disse Furukawa.
Os concorrentes da Nintendo adotaram abordagens muito diferentes para a IA em um momento em que a indústria está demitindo funcionários. O XBox da Microsoft anunciou uma parceria plurianual no ano passado com a Inworld AI, um mecanismo de IA para jogos, para desenvolver um copiloto de IA para designers de jogos e um mecanismo que pode gerar “novas narrativas com histórias, missões e diálogos gerados dinamicamente para os jogadores experimentarem”.
Enquanto isso, a Playstation vê a IA como uma parceira inevitável no desenvolvimento de videogames. “Avanços na IA criarão experiências mais personalizadas e histórias significativas para os consumidores”, disse Asad Qizilbash, chefe de produções da Playstation, em maio. “Isso é importante para o público mais jovem da Geração Z e da Geração Alfa, que são as primeiras gerações que cresceram digitalmente e estão buscando personalização em tudo.”
Enquanto muitas empresas de tecnologia estão ansiosas para integrar IA em seus produtos, a abordagem da Nintendo a diferencia de seus concorrentes. Eles deixaram claro que o toque humano é uma parte importante de como eles projetam seus jogos.
“O negócio da Nintendo começou com hanafuda e karuta [dois tipos de cartas japonesas] e, após expandir para vários outros negócios, a empresa decidiu focar em entretenimento, o que felizmente levou aos videogames”, disse Furukawa na teleconferência com investidores. “Mesmo dentro do mundo dos videogames, a Nintendo seguiu seu próprio caminho em vez de competir com seus rivais.”